¿Y si pudieras usar una silla?


Destacados de la historia

Los innovadores dispositivos portátiles de Japón incluyen Archelis, una silla «de pie» diseñada para cirujanos.

El primero de Tokio Expo usable debutó en 2015 y fue el más grande del mundo.

Se prevé que el mercado de tecnología portátil de Japón crezca de 530.000 en 2013 a 13,1 millones de unidades en 2017.



FGTELEVISION

¿Qué tienen en común Discman, Tamagotchi y Game Boy?

Todos son inventos japoneses emblemáticos de los años 80 y 90, símbolos de una era en la que la nación asiática era líder mundial en innovación tecnológica.

Pero con el ascenso de Silicon Valley y los gigantes tecnológicos estadounidenses como Google y Apple, Japón ha producido menos tecnología que definió una era en las últimas dos décadas.

Eso, dice el profesor Masahiko Tsukamoto, de Escuela de Graduados de Ingeniería de la Universidad de Kobe, está a punto de cambiar gracias a una nueva generación de jóvenes emprendedores, un repunte en las colaboraciones internacionales y nuevas alianzas con científicos universitarios.

El enfoque de Japón esta vez no está en teléfonos inteligentes o juegos, sino en sillas portátiles, lentes inteligentes y dispositivos de comunicación para perros.

En resumen, tecnología vestible extravagante.

En 2013, Japón vendió 530.000 unidades de dispositivos tecnológicos portátiles, según Instituto de Investigación de Yano.

Se prevé que esa cifra aumente a 13,1 millones de unidades en 2017.

Quizás el mejor indicio del auge de esta industria fue la introducción del primer Expo usable en 2015 – en el lanzamiento, fue la feria de tecnología portátil más grande del mundo con 103 expositores.

Ha presentado kimonos electrónicos, dispositivos de comunicación de gatos y guantes electrónicos para grabar el trabajo de los dedos de un pianista.

En la próxima feria, del 18 al 20 de enero de 2017, los organizadores esperan más de 200 expositores y 19.000 visitantes.

“Con una mejor funcionalidad, componentes más livianos y diseños más pequeños, usar dispositivos ya no es una fantasía”, dice el director del programa Yuhi Maezono. «Los wearables están atrayendo la atención como el próximo gran mercado en crecimiento».

Inupatía es un arnés para perros que se lanzará a fines de este año y que permitirá a los dueños de mascotas comunicarse con sus perros.

Además de un monitor cardíaco, el arnés cuenta con tecnología de cancelación de ruido que puede aislar los latidos del corazón del animal y rastrear sus reacciones a estímulos, como comida, juegos, personas y juguetes.

Con estos datos, el arnés evalúa el estado de ánimo de un perro y cambia de color para informar a los dueños.

Equipado con seis luces LED, el collar se ilumina en azul para mostrar calma, rojo para la emoción y muestra un tema de arco iris para la felicidad.

Joji Yamaguchi, director ejecutivo de Inupathy, se inspiró en su Corgi, Akane, que era un cachorro nervioso. Para comprender mejor la ansiedad del perro, el biólogo desarrolló Inupathy para controlar su frecuencia cardíaca.

“Siempre sentí que no podía entender muy bien a Akane y quería estar más cerca de él”, dice Yamaguchi.

“El budismo y la antigua religión japonesa dicen que todos los animales, plantas e incluso rocas tienen espíritu en su interior. Es estresante no poder resolver los problemas que los molestan «.

Yamaguchi espera que el seguimiento del bienestar de los dispositivos portátiles también tenga aplicaciones para humanos.

“La personalización de la inteligencia artificial cambiará las reglas del juego”, dice Yamaguchi.

“Por ejemplo, si muestra un cierto comportamiento antes de comenzar a sentirse deprimido, predecir su depresión a partir de ese comportamiento es extremadamente valioso para una persona. Una IA que trabaje personalmente para usted eventualmente lo hará posible «.

Archelis – una silla portátil lanzada en Japón este año – también está creando un gran revuelo a nivel internacional.

Una colaboración entre la fábrica de moldes Nitto, la Universidad de Chiba, Japan Polymer Technology y Hiroaki Nishimura Design, en Japón, estaba inicialmente destinada a cirujanos que necesitan descansar las piernas durante operaciones largas.

La silla permite a su usuario sentarse y ponerse de pie de forma eficaz al mismo tiempo.

La silla Archelis.
Archelis

La silla Archelis.

“El concepto de Archelis es muy simple, como la simplicidad del huevo de Colón”, dice el Dr. Hiroshi Kawahira, el cirujano detrás del concepto. «Las cirugías prolongadas pueden provocar dolor de espalda, dolor de cuello y dolor de rodilla, especialmente para los cirujanos mayores».

Hecho de paneles impresos en 3D, Archelis no requiere componentes eléctricos ni baterías.

La innovación está en el diseño efectivo: paneles de carbono flexibles se envuelven alrededor de las nalgas, las piernas y los pies para brindar apoyo y minimizar la presión sobre las articulaciones.

El sistema estabiliza los tobillos y las rodillas, por lo que la presión de estar erguido se distribuye uniformemente por las espinillas y los muslos.

Aunque el usuario parece estar de pie, de hecho, descansa la espalda y las piernas mientras trabaja de pie.

Otros wearables son más pequeños.

Con unas 3 pulgadas de largo, BIRD es esencialmente un dedal moderno que convierte la punta de tu dedo en una varita mágica.

BIRD puede controlar hasta 10 dispositivos a la vez.
MUV interactivo

BIRD puede controlar hasta 10 dispositivos a la vez.

Usando algoritmos para decodificar la intención de un usuario, el dispositivo también cuenta con sensores precisos que rastrean la dirección, la velocidad y los gestos.

La tecnología permite a los usuarios convertir cualquier superficie en una pantalla inteligente, así como interactuar con otros dispositivos inteligentes.

Al caminar en casa, los usuarios pueden proyectar la pantalla de una computadora portátil en la pared, encender una máquina de café, leer en cualquier superficie y realizar compras en línea con solo señalar o deslizar un dedo.

Los desarrolladores, MUV Interactive con sede en Israel y Silicon Technology con sede en Japón, esperan que BIRD sea adoptado por los sectores educativo y corporativo, gracias a su capacidad para crear presentaciones colaborativas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *